Achète une currency pas chère sur l’Exchange, convertis-la avec les échanges fixes des PNJ, vends le résultat. Les taux des PNJ sont fixes, donc quand les prix du marché bougent, des fenêtres d’arbitrage s’ouvrent.
| Actions | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Orb of Chancevia Orb of AlterationCoût0,18cRevenu2,0cMarge+1 003,1 % | 0,18 | 2,0 | +1,8 | +1 003,1 % | |
Orb of Chancevia Jeweller's OrbCoût0,21cRevenu2,0cMarge+829,6 % | 0,21 | 2,0 | +1,8 | +829,6 % | |
Orb of Chancevia Orb of AugmentationCoût0,25cRevenu2,0cMarge+707,6 % | 0,25 | 2,0 | +1,7 | +707,6 % | |
Orb of Fusingvia Orb of AlterationCoût0,18cRevenu1,4cMarge+670,5 % | 0,18 | 1,4 | +1,2 | +670,5 % | |
Orb of Fusingvia Jeweller's OrbCoût0,21cRevenu1,4cMarge+549,3 % | 0,21 | 1,4 | +1,2 | +549,3 % | |
Orb of Fusingvia Orb of AugmentationCoût0,25cRevenu1,4cMarge+464,1 % | 0,25 | 1,4 | +1,1 | +464,1 % | |
Orb of Chancevia Orb of FusingCoût1,4cRevenu2,0cMarge+43,2 % | 1,4 | 2,0 | +0,60 | +43,2 % | |
Orb of Scouringvia Orb of AlterationCoût0,72cRevenu1,3cMarge+76,0 % | 0,72 | 1,3 | +0,55 | +76,0 % | |
Orb of Scouringvia Jeweller's OrbCoût0,86cRevenu1,3cMarge+48,3 % | 0,86 | 1,3 | +0,41 | +48,3 % | |
Jeweller's Orbvia Orb of AlterationCoût0,05cRevenu0,05cMarge+18,7 % | 0,05 | 0,05 | +0,01 | +18,7 % | |
Jeweller's Orbvia Orb of AugmentationCoût0,06cRevenu0,05cMarge−13,1 % | 0,06 | 0,05 | −0,01 | −13,1 % | |
Orb of Alterationvia Orb of AugmentationCoût0,03cRevenu0,02cMarge−26,8 % | 0,03 | 0,02 | −0,01 | −26,8 % | |
Orb of Alterationvia Portal ScrollCoût0,38cRevenu0,02cMarge−94,0 % | 0,38 | 0,02 | −0,35 | −94,0 % | |
Orb of Regretvia Jeweller's OrbCoût1,7cRevenu1,2cMarge−27,6 % | 1,7 | 1,2 | −0,47 | −27,6 % | |
Jeweller's Orbvia Portal ScrollCoût0,75cRevenu0,05cMarge−92,9 % | 0,75 | 0,05 | −0,70 | −92,9 % | |
Orb of Alchemyvia Orb of RegretCoût1,2cRevenu<0,01cMarge−99,8 % | 1,2 | <0,01 | −1,2 | −99,8 % | |
Orb of Regretvia Orb of ScouringCoût2,5cRevenu1,2cMarge−51,2 % | 2,5 | 1,2 | −1,3 | −51,2 % | |
Orb of Unmakingvia Orb of RegretCoût2,5cRevenu0,07cMarge−97,3 % | 2,5 | 0,07 | −2,4 | −97,3 % | |
Orb of Scouringvia Orb of FusingCoût5,6cRevenu1,3cMarge−77,2 % | 5,6 | 1,3 | −4,3 | −77,2 % | |
Orb of Unmakingvia Orb of ScouringCoût5,1cRevenu0,07cMarge−98,7 % | 5,1 | 0,07 | −5,0 | −98,7 % | |
Orb of Scouringvia Orb of ChanceCoût8,0cRevenu1,3cMarge−84,0 % | 8,0 | 1,3 | −6,7 | −84,0 % | |
Orb of Regretvia Orb of FusingCoût11cRevenu1,2cMarge−88,8 % | 11 | 1,2 | −9,9 | −88,8 % | |
Orb of Regretvia Orb of ChanceCoût16cRevenu1,2cMarge−92,2 % | 16 | 1,2 | −15 | −92,2 % | |
Orb of Unmakingvia Orb of FusingCoût22cRevenu0,07cMarge−99,7 % | 22 | 0,07 | −22 | −99,7 % | |
Orb of Unmakingvia Orb of ChanceCoût32cRevenu0,07cMarge−99,8 % | 32 | 0,07 | −32 | −99,8 % |
L’arbitrage au PNJ, c’est acheter une currency pas chère, la passer par les échanges des PNJ, qui ne changent jamais, et revendre ce qui sort. Des lignes apparaissent quand les prix du marché s’éloignent de ces taux fixes. Cet outil scanne les prix récents de Path of Exile pour trouver les écarts qui valent un trade : sets de cartes divinatoires qui se vendent plus cher que les cartes, crafts de 6-link, chaînes d’arbitrage au PNJ et rerolls Harvest. Chaque ligne montre ce que tu paies, ce que tu revends et le profit qui reste, classés pour que le meilleur flip de la ligue soit en haut.
Trie par profit et la première ligne est le meilleur flip de la ligue en cours. Les prix bougent toute la journée, donc le classement est refait à partir de prix récents pas d’un relevé figé. Un flip rentable le matin a souvent disparu le soir, une fois que d’autres joueurs ont exploité le même écart.
Le profit, c’est le prix de vente moins tout ce que coûte le flip à monter : le set complet de cartes, la base et la currency de link pour un 6-link, les ingrédients d’une chaîne au PNJ, la lifeforce d’un reroll Harvest. Les prix sont des prix en achat instantané, et seuls ceux avec une fiabilité élevée comptent. Les lignes 6-link affichent leur nombre d’annonces, parce qu’une grosse marge sur deux annonces est un coup plus risqué qu’une petite marge sur deux cents.
Les cartes divinatoires sont le départ le plus simple : achète un set, échange-le, revends la récompense. Les 6-links demandent de la currency de craft d’avance, l’arbitrage au PNJ demande un tas de currency pas chère et de la patience chez les PNJ, et les rerolls Harvest demandent la Horticrafting Station. Chaque onglet classe sa propre stratégie, donc compare les premières lignes plutôt que les stratégies dans l’absolu.
Ils se mettent à jour environ toutes les 30 minutes depuis poe.ninja. Vérifie toujours en jeu avant d’acheter.
Les prix peu fiables sont écartés avant le classement, donc les marchés trop maigres ne passent jamais pour de l’argent facile.
Non. Flips est public, et se connecter sert juste à retenir tes préférences de liens trade.