미디엄, 라지 클러스터 주얼 조합 전부를 완성품 시세에서 예상 크래프팅 비용을 뺀 값으로 줄 세워요. 알터 연타, 어그, 리갈, 라지는 마지막에 엑잘까지.
미디엄 노터블은 전부 접두어이고, 매직 아이템에는 접두어 1개와 접미어 1개가 붙어요. 크래프팅은 이렇게 진행돼요.
알터 1번에 둘 중 하나가 붙을 확률 = (가중치 A + 가중치 B) / 전체 접두어 가중치 리갈로 완성될 확률 = (A 다음 B)와 (B 다음 A)의 평균 사이클당 비용 = 트랜스 + (예상 알터 개수 x 알터 가격) + 어그 + 리갈 + 스카워 총비용 = 베이스 + 사이클당 비용 / 리갈로 완성될 확률 − 스카워
라지 주얼에는 접두어 노터블과 접미어 노터블이 있어요. 리갈 후에는 옵션이 3개가 되고, 엑잘로 4번째 옵션이 붙어요.
알터 1번에 목표 중 하나가 붙을 확률 = (가중치 A + 가중치 B + 가중치 C) / 전체 풀 가중치 목표 X 이후 성공 확률 = (리갈 Y 후 엑잘 Z)와 (리갈 Z 후 엑잘 Y) 중 높은 쪽 사이클당 성공 확률 = X마다 (X가 먼저 붙을 확률 x X 이후 성공 확률)을 구해 모두 더한 값 예상 시도 횟수 = 1 / 사이클당 성공 확률
인챈트의 풀에는 노터블과 함께 생명력이나 피해처럼 스탯만 올려 주는 작은 패시브도 들어 있어요. 알터를 연타하면 목표 노터블은 다른 노터블뿐 아니라 풀 전체와 경쟁해요. 표시된 확률은 이미 풀 전체를 계산한 값이에요.
노터블마다 최소 아이템 레벨이 있어요. PoeStash는 목표를 전부 붙일 수 있는 가장 낮은 아이템 레벨을 찾고, 그 위의 유효한 구간을 하나씩 확인해요. 아이템 레벨이 낮으면 풀이 줄어서 확률이 좋아지지만, 다른 크래프터도 노리는 베이스라 더 비쌀 수 있어요. 총비용(베이스 + 크래프팅)이 가장 싼 베이스에 가성비 최고, 확률이 가장 높은 베이스에 확률 최고를 표시해요. 한 베이스가 둘 다일 수도 있어요.
68~74 같은 구간은 그 안의 베이스가 전부 같은 옵션 풀을 가진다는 뜻이에요. 75+ 같은 구간은 그 레벨 이상이면 된다는 뜻이에요. 베이스 구매는 구간 전체를 검색해요. 미디엄 주얼은 패시브 4개나 5개짜리 베이스, 라지는 8개짜리 베이스예요.
높음, 매물 50개 이상보통, 10~49개낮음, 1~9개
낮음은 이 조합을 거래하는 사람이 적다는 뜻이에요. 비싸게 올린 매물 하나로도 판매가가 틀어질 수 있어요.
클러스터 크래프팅은 Path of Exile 클러스터 주얼의 노터블 조합을 전부 기대 수익순으로 줄 세워요. 알터, 리갈, 엑잘 단계에 드는 비용을 완성품이 거래소에서 팔리는 가격과 비교해요. 시도마다 확률을 반영하니까, 보이는 수익은 운 좋은 첫 시도가 아니라 평균적으로 기대할 수 있는 값이에요.
수익순으로 정렬하면 현재 리그에서 제일 좋은 조합이 맨 위에 와요. 수익은 기대값이에요. 실패할 시도의 비용이 이미 들어가 있어서, 판매가가 높아도 확률이 낮은 조합은 싸고 안정적인 조합보다 아래에 놓여요.
한 사이클은 트랜스 1개, 첫 노터블이 붙을 때까지 알터, 어그 1개, 리갈 1개, 라지라면 엑잘 1개까지예요. 화폐 가격은 실시간 시세를 써요. 이 사이클에 확률로 나온 시도 횟수를 곱하고, 실패한 시도마다 스카워 1개를 더한 뒤 베이스 가격까지 더하면 비용이 나와요. 공식은 위의 “클러스터 크래프팅 계산 방식”에 있어요.
미디엄은 노터블 2개, 라지는 3개가 필요해서 라지가 더 많이 벌고 더 자주 실패해요. 크기 필터로 각각 따로 순위를 볼 수 있어요. 조합마다 아이템 레벨 구간을 보여 주고, 확률이 가장 좋은 구간과 가성비가 가장 좋은 구간을 표시해요.