제작 엔진

실험적 기능입니다. 제작 엔진은 앱에서 가장 복잡한 기능이며 아직 다듬어지지 않은 부분이 있습니다. 버그, 간헐적인 부정확성, 잘못된 제작 방식이 있을 수 있습니다. 피드백은 언제나 환영합니다. 계획 아래 또는 목표 아래의 신고 버튼을 사용하세요.

아이템 텍스트 또는 스크린샷 붙여넣기
또는 스크린샷을 끌어다 놓으세요

붙여넣은 텍스트나 스크린샷에서 영어 아이템만 인식합니다.

제작 플래너에 대해

Path of Exile 아이템이나 원하는 모드를 붙여넣으면, 비용, 대체 경로, 각 재료의 거래 링크가 담긴 단계별 제작 계획을 돌려줍니다. 추측에 맡기지 않고 아이템에 이르는 현실적인 경로를 계산해 냅니다.

스크린샷으로도 계획을 받을 수 있나요?

예. 아이템 스크린샷을 끌어다 놓으면 모드를 자동으로 읽어 계획으로 만들어 줍니다. 스크린샷 인식은 무료이며 일일 한도에 포함되지 않습니다.

제작 방법을 여러 가지로 보여주나요?

어떤 단계에 더 싸거나 더 안전한 대안이 있으면 계획에 함께 나열해 선택할 수 있게 합니다. 흔한 예가 제작대와 야수 중 어느 쪽으로도 가능한 메타크래프트인데, 야수 쪽이 훨씬 저렴한 경우가 많지만 매물 상황에 달려 있습니다.

제작이 구매보다 저렴한가요?

대체로 그렇습니다. 많은 희귀 아이템은 재료값이 거래소의 완성품보다 싸며, 시작하기 전에 제작을 계획해 보는 이유가 바로 그것입니다.