Todo combo de cluster médio e grande, ordenado pelo preço de venda da joia pronta menos o custo esperado do craft. Spam de alteration, augment, regal e depois exalt nos grandes.
Toda notável de cluster médio é prefixo, e um item mágico tem um prefixo e um sufixo. O craft funciona assim.
chance de uma Alteration acertar uma das duas = (peso A + peso B) / peso total de prefixos chance de o Regal fechar = média de (B depois de A) e (A depois de B) custo por ciclo = Transmute + (Alterations esperadas x preço da Alteration) + Augment + Regal + Scour custo total = base + custo por ciclo / chance de o Regal fechar − Scour
Clusters grandes têm notáveis de prefixo e de sufixo. Depois do Regal o item tem três mods, e um Exalt adiciona o quarto.
chance de uma Alteration acertar qualquer alvo = (peso A + peso B + peso C) / peso total do pool chance de sucesso depois do alvo X = a melhor entre (Regal Y e depois Exalt Z) e (Regal Z e depois Exalt Y) chance de sucesso por ciclo = soma, para cada X, de (chance de X rolar primeiro x chance de sucesso depois de X) tentativas esperadas = 1 / chance de sucesso por ciclo
O pool de um encantamento tem as notáveis dele e também as passivas pequenas que só dão stats, como vida ou dano. No spam de Alteration, uma notável alvo compete com o pool inteiro, não só com as outras notáveis. As chances mostradas já contam o pool completo.
Cada notável precisa de um nível do item mínimo. O PoeStash acha o menor nível do item que rola todos os alvos e depois confere cada faixa válida acima dele. Um nível do item menor enxuga o pool, o que melhora as chances, mas essas bases podem custar mais porque outros crafters também querem. O total mais barato (base mais craft) é marcado como melhor custo-benefício, e as maiores chances como melhor chance. Uma base pode ser as duas coisas.
Uma faixa como 68 a 74 quer dizer que toda base nela tem o mesmo pool de mods. Uma faixa como 75+ quer dizer que esse nível ou mais serve. Comprar base busca a faixa inteira. Clusters médios vêm em bases com 4 ou 5 passivas, os grandes com 8.
Alta, 50 anúncios ou maisMédia, de 10 a 49Baixa, de 1 a 9
Baixa quer dizer que poucos jogadores negociam esse combo. O preço de venda pode estar errado, já que um anúncio caro demais consegue distorcer o valor.
O Craft de clusters ordena cada combo de notáveis de cluster do Path of Exile pelo lucro esperado: o custo dos passos de alteration, regal e exalt contra o preço de venda da joia pronta no trade. As chances de cada tentativa já entram na conta, então o lucro mostrado é o que o craft vale em média, não o que uma primeira tentativa de sorte paga.
Ordene por lucro e o melhor combo da liga atual fica no topo. O lucro é um valor esperado: as tentativas que devem falhar já estão pagas, então um combo com preço de venda alto e chance baixa fica abaixo de um barato e confiável.
Um ciclo é um transmute, alterations até sair a primeira notável, um augment, um regal e um exalt nos grandes, com os preços de currency ao vivo. O custo é esse ciclo vezes as tentativas que as chances indicam, mais um scour por tentativa que falha e a base. As fórmulas estão em “Como o Craft de clusters funciona”, mais acima.
Clusters médios precisam de duas notáveis e os grandes de três, então os grandes pagam mais e falham mais. O filtro de tamanho ordena cada um separado. Cada combo lista as faixas de nível do item e marca a de melhor chance e a de melhor custo-benefício.