Jede Kombo für mittlere und große Cluster-Juwelen, sortiert danach, was das fertige Juwel bringt, minus die erwarteten Craft-Kosten. Alteration-Spam, Augment, Regal, bei großen dann Exalt.
Jedes mittlere Notable ist ein Präfix, und ein Magic-Item hat ein Präfix und ein Suffix. Der Craft läuft so ab.
Chance, dass eine Alteration eins trifft = (Gewichtung A + Gewichtung B) / gesamte Präfix-Gewichtung Chance, dass die Regal abschließt = Mittel aus (B nach A) und (A nach B) Kosten pro Zyklus = Transmute + (erwartete Alterations x Alteration-Preis) + Augment + Regal + Scour Gesamtkosten = Basis + Kosten pro Zyklus / Chance, dass die Regal abschließt − Scour
Große Juwelen haben Präfix- und Suffix-Notables. Nach der Regal hat das Item drei Mods, eine Exalt fügt einen vierten hinzu.
Chance, dass eine Alteration ein Ziel trifft = (Gewichtung A + Gewichtung B + Gewichtung C) / gesamte Pool-Gewichtung Erfolgschance nach Ziel X = das Bessere aus (Regal Y, dann Exalt Z) und (Regal Z, dann Exalt Y) Erfolgschance pro Zyklus = Summe über X von (Chance, dass X zuerst rollt x Erfolgschance nach X) erwartete Versuche = 1 / Erfolgschance pro Zyklus
Der Pool eines Enchants enthält seine Notables und auch die kleinen Passives, die nur Stats geben, etwa Leben oder Schaden. Beim Alteration-Spam konkurriert ein Ziel-Notable mit dem ganzen Pool, nicht nur mit den anderen Notables. Die gezeigten Chancen rechnen den vollen Pool schon ein.
Jedes Notable braucht ein Mindest-Itemlevel. PoeStash sucht das niedrigste Itemlevel, auf dem jedes Ziel rollen kann, und prüft dann jeden gültigen Breakpoint darüber. Ein niedrigeres Itemlevel verkleinert den Pool und verbessert so die Chancen, aber diese Basen können teurer sein, weil andere Crafter sie auch wollen. Die günstigste Summe (Basis plus Crafting) ist als beste Preis-Leistung markiert, die höchsten Chancen als beste Chancen. Eine Basis kann beides sein.
Ein Bereich wie 68 bis 74 heißt, dass jede Basis darin denselben Mod-Pool hat. Ein Bereich wie 75+ heißt, dass dieses Level oder höher funktioniert. „Basis kaufen“ sucht den ganzen Bereich ab. Mittlere Juwelen gibt es auf Basen mit 4 oder 5 Passives, große mit 8.
Hoch, 50 oder mehr ListingsMittel, 10 bis 49Niedrig, 1 bis 9
Niedrig heißt, dass kaum jemand diese Kombo handelt. Der Verkaufspreis kann danebenliegen, weil schon ein überteuertes Listing ihn verzerren kann.
Cluster-Craft sortiert jede Notable-Kombo für Cluster-Juwelen in Path of Exile nach erwartetem Profit: was Alteration, Regal und Exalt kosten, gegen das, was das fertige Juwel auf Trade bringt. Die Chancen jedes Versuchs sind eingerechnet, der gezeigte Profit ist also, was der Craft im Schnitt wert ist, nicht was ein glücklicher erster Versuch bringt.
Sortier nach Profit, dann steht die beste Kombo der aktuellen Liga oben. Profit ist ein Erwartungswert: die Versuche, die voraussichtlich scheitern, sind schon bezahlt, also landet eine Kombo mit hohem Verkaufspreis und schlechten Chancen unter einer günstigen, verlässlichen.
Ein Zyklus besteht aus Transmute, Alterations bis zum ersten Notable, Augment, Regal und bei großen Juwelen Exalt, mit Live-Preisen für die Currency. Dieser Zyklus mal die Versuche, die sich aus den Chancen ergeben, plus Scour pro gescheitertem Versuch und die Basis, ergibt die Kosten. Die Formeln stehen oben unter „So funktioniert Cluster-Craft“.
Mittlere Juwelen brauchen zwei Notables, große drei, also bringen große Crafts mehr und scheitern öfter. Der Größenfilter sortiert jede für sich. Jede Kombo listet ihre Itemlevel-Bereiche und markiert den mit den besten Chancen und den mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis.